防尘口罩。
右方的形象实际上已经与之前有了巨大的变化,估计他们也不会随随便便就能认出。
别的不说,光是烙印者感知这一条就让他们无法轻易将现在的右方和昨天的搬运工混为一谈。
也不知道是不是因为昨天遭到的炸弹攻击还是说他们并不打算在这个时间点出动,右方并没有在人群中看到他们。
倒是身为独行者,看起来准备相当充分的右方遭到了不少团队的拉拢,跟身为搬运工时的待遇完全不同。
然而舍得花钱花时间研究的右方早就知道这些大型团队下属新手团队的各种尿性,哪里又肯将自己跟他们的“卖身”契约绑定在一起。
当然,右方并没有强硬的直接回绝,而是用“这个福利有点那啥”“我考虑考虑”“别的队伍给我发了offer”之类待价而沽感爆棚的话语迂回拖延,给了他们一种右方非常市侩的第一印象。
挺好的,谁都没有受到伤害不是吗?
地下城入口这边比昨天好像还要热闹一些,小商贩多了一点,而右方竟然还看到了冒险者公会的移动摊位。
那是一个仿佛街边卖关东煮摊子一样的木推车,主要是贩卖武器道具补给以及回收道具的,并不涉及到食物方面的补给。
右方也没有多瞄,因为地下城入口要开了。
虽然右方心里面清楚,作为和平时代过来的自己还少了许多有关于实战的训练,直接真刀实枪的面对地下城甚至是这个世界多少都有点仓促,但他显然忍不住对游戏主题地下城的渴望。
只要想到下面其他层数当中还有一些藏在石砖墙里的自由印记可能还没被人发现,右方浑身上下都发痒,恨不得直接闯入地下城开始当力工。
我可以不用,但必须要有。
右方的这个心态多少有点病态,但,可以理解。
不过右方姑且还算理智,既然冒险者们已经发现了每一层的传送门都藏在石砖墙里,那么发现自由印记或者其他什么东西也藏在里面那是迟早的事情。
右方能做的唯有小心小心再小心,仅此而已。
一层的怪物还有一部分,因为绝大多数队伍都是直奔下方层数而去,只要一层的怪物不是处于通往二层的最短路径上一般都不会受到追击。
而右方同学跟其他几个独行者在短暂的对视之后非常有默契地同时走向了不同的岔路口。
这次不像是上次抱人大腿那么的随意,右方的警戒值直接拉满,不仅是在挪着走步,甚至还在用手里的钉头锤频繁地捶打着地面和墙壁,一副试图提前触发什么陷阱或是隐藏房间的样子。
炸弹人的确是没有陷阱这样的设定,但眼下的这个地下城里连哥布林都有了,陷阱这种东西的存在可能性绝对不小。
鬼知道刷新怪物会不会把陷阱什么的也刷出来?
知道的越多某种程度上胆子也就越小,之前什么都不知道的时候右方就敢满地图乱跑乱砸,可是在静下心开始思考后右方反而开始怂了。
知道怕其实是好事儿。
终于,右方在真正意义上第一次独自面对地下城怪物。
从拐角处蹦出来一只哥布林和一只心形史莱姆。
头上戴着破烂的红色小帽子,手上拿着一把沾满风干血迹的生锈斧子。
哥布林看到高大的右方本能地一个后跳翻滚,哇啦哇啦地说着根本听不懂的语言,反而是史莱姆在看到右方以后没有一丝停顿地便朝着右方冲了过去。
别看只是个史莱姆,在地上爬得还挺快的。
右方后撤步举盾,全神贯注,七分放三分收地挥舞着手中的钉头锤朝着看起来弹性十足的史莱姆脸上砸了过去。
然而各种意义上都是最低级怪物的史莱姆却是着实给右方上了一课。
右方手中挥舞的钉头锤深深地陷入进了史莱姆的身体当中,不过在陷入差不多三分之二的程度之后钉头锤的势头便止住了。
史莱姆的身体被打出了一个大凹陷,但其已经变形的笑脸却没有任何变化,反而是变形的身体部分直接分裂出来,朝着右方的脸部位置射了过去!
作为最低级的,有着“清道夫”外号的地下城怪物,无属性源生史莱姆的攻击方式其实相当有限,当遇到比它体型大得多的生物时,它所能做的就是尽可能将自己的身体一部分分裂出来,然后堵住这个生物身上所有可能存在的进出气孔,然后让其窒息而死。
之后再慢慢地消化